Purifier les cauchemars (ennemis) qui apparaissent à chaque nuit, afin de protéger le rêve du Dormeur. Les joueur.se.s doivent passer à travers autant de nuits que possible.
Les joueur.se.s commencent la partie à la première nuit et peuvent accéder seulement à la première zone.
À la deuxième et à la troisième nuit, le niveau s’agrandit d’une zone additionnelle, et les personnages jouables peuvent se déplacer librement entre les zones accessibles.
Chaque nuit dure le même temps (90 secondes?), pendant lequel des cauchemars apparaissent graduellement autour des projections subconscientes du Dormeur qui se trouvent dans chaque zone accessible.
Pendant ce temps, Pillow et Blanket doivent purifier les cauchemars aussi rapidement que possible.
Lorsque la nuit se termine, le Dormeur se réveille et les cauchemars restants disparaissent. Un écran est affiché avec:
Si les joueur.se.s purifient tous les cauchemars avant que le cadran sonne, le temps restant est multiplié par 10 et ajouté à la quantité de Dream Essence gagnée.
Après avoir choisi un upgrade, une alerte aux cauchemars apparaît dans le UI et la nuit suivante commence.
À chaque 7 nuits, les joueur.se.s reçoivent suite à l’écran de réussite de la nuit un rapport de réussite globale de la semaine.
Mécaniques introduites:
Ennemis:
Mécaniques introduites: